Banyak software-software yang bisa digunakan untuk membuat animasi. Macromedia Flash merupakan salah satu dari software tersebut. Versi dari Macromedia Flash yang dibahas disini adalah Macromedia Flash MX 2004.
Sekilas mengenai bagian-bagian dari Macromedia Flash. Macromedia Flash memiliki empat bagian utama, yaitu Toolbox, Timeline, Stage, dan Panel.
Gambar 1. Tampilan Macromedia Flash MX 2004
Toolbox
Toolbox merupakan perangkat utama untuk menggambar dalam Flash, Toolbox terdiri dari empat bagian, yaitu Tools, View, Colors, dan Options.
Gambar 2. ToolsBox
Tools selain terdiri dari perangkat utama menggambar dan untuk menuliskan text, juga terdapat perangkat untuk memilih objek yang akan dimodifikasi. View menyediakan perangkat hand yang digunakan untuk memindahkan stage dan perintah zoom yang digunakan untuk memperbesar dan memperkecil gambar. Colors menyediakan perangkat untuk mewarnai dan mengubah bentuk garis, mewarnai isi objeks dan texts. Bagian akhir toolbox, yaitu Options yang memperlihatkan seting-seting optional untuk tool yang sedang aktif. Jika toolbox tidak terlihat dilayar, Anda bisa menampilkannya dengan menggunakan menu Window dan pilih Tools.
Gambar 3. Menu Window
Timeline
Timeline merupakan tool utama untuk membuat animasi dan objek-objek interaktif. Timeline memiliki tiga bagian utama, yaitu Scene, Layer, Frame.
Gambar 4. TimeLine
· Scene merupakan subbagian dari Timeline.
· Layer merupakan bagian dari Scene. Kita bisa menambah dan mengurangi layer sesuai dengan keperluan kita.
· Frame merupakan bagian dari layer, setiap layer memiliki banyak frame. Frame juga merupakan kecepatan animasi, maksudnya lama dari animasi tersebut berjalan. Pada setiap layer dan frame inilah kita akan membuat animasi.
Stage
Stage adalah lembar kerja dimana Anda membuat semua elemen Movie Flash. Jika diinginkan Anda bisa mengubah ukuran dan warna latar belakang dari Stage.
Panel
Panel digunakan untuk menentukan atribut-atribut yang akan digunakan oleh tool-tool dalam toolbox untuk membuat atau mengubah objek pada stage.
Symbol
Dalam pembuatan animasi, kita bisa memilah-milahnya menjadi bagian yang kecil untuk memudahkan pembuatannya dan menghindari penggunaan layer dan frame yang banyak sehingga dapat membuat bingung, untuk memilah-milah animasi kita bisa menggunakan symbol. Pada pembuatan symbol terdapat tiga pilihan yaitu :
1. Movie Clip, untuk membuat animasi dalam bentuk Movie.
2. Button, digunakan apabila kita membuat sebuah tombol dengan efek-efek animasi tertentu.
3. Graphic, apabila kita hanya membuat sebuah grafik atau image tanpa animasi.